《巫师3》任务设计师帕维尔·萨斯科在GameRant访谈中,分享了如何打造经久不衰游戏任务的秘诀。萨斯科强调,成功的任务设计遵循“游戏、展示、讲述”的黄金顺序,确保玩家能无缝融入剧情,即便无背景知识亦能享受故事。
共情是《巫师3》任务设计的关键,团队在创造如《血腥男爵》等情节时,力求玩家与角色深度共鸣,超越单纯的游戏引导,实现情感层面的互动。萨斯科指出,通过在奇幻故事中融入现实元素,每个玩家都能根据自己的经历找到联系点,从而在虚拟世界中体验真实的情感波动。
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