波兰游戏开发商CD Projekt RED以其高质量付费DLC闻名业界,游戏设计师Pawel Sasko在Gamescom LATAM接受了Dexerto的深入访谈,分享了公司如何界定及打造值得玩家掏腰包的扩展内容。
Sasko强调,CDPR坚持一个核心原则:提升原游戏体验的小幅内容应免费提供;而包含全新地域、深刻故事线或独特游戏体验的大型扩展,则合理成为付费项目。这一理念源自公司高层,旨在确保每项收费内容都能让玩家感受到其价值,能够坦然地向玩家说明为何物有所值。
以《赛博朋克2077:往日之影》及《巫师3:狂猎》的“血与酒”DLC为例,两者均通过丰富故事情节与创新游戏机制,成功重塑游戏生命力,赢得了市场的积极反馈。CD Projekt RED的DLC策略,再次证明了其对玩家承诺的坚守及对游戏品质的不懈追求。
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