知名游戏创作者外山圭一郎及其Bokeh Game Studio即将推出的恐怖新作《野狗子》,计划今年面世,该游戏采用动作恐怖风格,围绕独特的身体交换机制展开,而非传统恐怖游戏体验。有趣的是,若非预算限制,该作差点成为一款开放世界游戏。
在接受VGC采访时,外山透露,在《野狗子》开发初期,团队原计划采用开放世界结构,但因资金限制最终放弃。转而采用的任务驱动结构,反而更好地服务于游戏体验。
外山表示:“我们早期做出的一个决定是,游戏最初设想为开放世界,但预算不允许。这一改变效果不错,通过任务的局限性推动剧情发展。”
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