面对《赛博朋克2077》首发时的挑战,开发团队非但未退缩,反而积极采纳玩家反馈,致力于全面优化游戏。副游戏总监在访谈中透露,《往日之影》扩张内容因团队总结了过往经验,仅需少量调整,显示出内部改革的成效。
团队经历了深刻反省后,对生产流程进行了彻底重组,目标在于从根本上预防未来项目重蹈覆辙。为《巫师》系列新作及《赛博朋克》续集的开发,团队正采取更为严谨的筹备措施,誓言不再让玩家失望。
此外,技术与叙事层面的革新也是团队关注的重点。《巫师4》的开发正推动Unreal Engine 5性能界限,旨在构建沉浸感更强的游戏世界。团队承诺,不论是哪个系列的新作,都将倾注心血于每一个细节,持续推动游戏品质的飞跃,力求为玩家呈现超越以往的游玩体验。
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