近期,Bloober Team携手科乐美推出的《寂静岭2》重制版获得业界积极反馈。尽管预告片略有争议,工作室寄望借此增强即将发布作品的关注。重制版制作人Motoi Okamoto强调游戏将侧重《寂静岭》系列标志性的心理惊悚而非战斗,同时透露工作室正开发首个原创IP,并有望从《寂静岭》的热度中获益。
开发商CEO在受访时澄清,Take-Two终止的Project C协议与其《寂静岭》项目无关,终止与Draw Distance在Project M的合作亦是独立决策。Project M的初步信息预计今年晚些时候公布,而Project C开发进展顺利,Babieno视《寂静岭2》重制为通往未来项目的重要跳板。
Babieno表示:“《寂静岭2》标志着我们大型游戏布局的开端,Project C作为我们首个重量级IP,预期在市场上产生重大影响。这是工作室高度重视的知识产权,我们正迈入行业前沿。”他强调,《寂静岭2》不仅是技术展示,更旨在吸引广大玩家群体,为后续作品积累支持者,通过此项目展现其打造大规模高品质游戏的实力,并借助原创IP Project C实现进一步飞跃。
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