近期,知名主播Asmongold在一视频中表达了对《第一后裔》微交易系统的正面看法,认为其不设付费壁垒,玩家消费时对所得奖励清晰明了,从而避免了类似赌博的心理陷阱。
尽管该游戏微交易机制引发玩家褒贬不一,部分人抱怨价格偏高,尤其是一款免费游戏却似乎更侧重于变现手段而非游戏内容,Asmongold则持不同见解。他通过分析指出,游戏直接标价的商业模式有助于保护玩家免于盲目消费。
Asmongold在最新视频中响应ParallaxStella对该游戏微交易的评论,直言赞赏《第一后裔》相比传统扭蛋机制更为坦诚的消费体验,确保玩家支付时总能确切知晓所获物品。
他特别强调,游戏中不存在付费而不明所获的情况,这与某些他不甚满意的游戏中模糊的扭蛋机制形成对比。即便提到被部分玩家视为变相订阅费的Kuiper Shards增益购买,他也维护道,这并非游戏进度所必需。
Reddit上关于《第一后裔》的讨论中,不少用户赞同Asmongold的观点,其中一条高赞评论表示:“享受游戏无需任何花费。”另一用户补充说,能够直接购买角色对于不愿长时间刷取的玩家来说十分合理。
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