近期,游戏媒体cgmagonline在试玩《宇宙机器人》后发表文章,盛赞该作品在视觉效果、利用PS5特性及60帧稳定运行方面的出色表现。Team Asobi工作室领头人Nicolas Doucet在受访时强调,60帧稳定运行对游戏至关重要,优先级高于分辨率及图形效果,确保玩家操作流畅,节奏感良好。
谈及游戏时长与设计,Doucet透露《宇宙机器人》旨在提供约12至15小时的紧凑冒险体验。开发团队通过精简重复内容,力求每关卡都充满新意与多样性,以此提升玩家乐趣。游戏设计遵循“易于上手,难于精通”的原则,兼顾所有玩家群体,同时提供深度动作挑战。
文明上网,理性发言,共同做网络文明传播者