近期,外媒gamesradar发布的Bioware员工访谈揭示,《龙腾世纪:影障守护者》标志着工作室对其叙事强项的重申与聚焦。游戏顾问Mark Darrah强调,本作首次明确表达Bioware擅长通过角色来讲故事,相较于《博德之门》前两作,新作更加注重围绕角色构建游戏体验。
游戏总监Corinne Busche指出,《影障守护者》颠覆了传统RPG“大冒险,小故事”的模式,旨在呈现一个角色不可或缺的世界拯救之旅。创意总监John Epler补充,每个角色都将拥有与主线平行的深层个人故事线,深化玩家与角色间的情感联系,延续Bioware角色驱动型RPG的辉煌传统,正如《神界原罪2》首席编剧所认可,后者正是基于Bioware经典CRPG的基石发展而来。
文明上网,理性发言,共同做网络文明传播者