《GTA》系列作为美国文化讽刺的经典,每部作品皆以其独特风格著称。然而,《GTA4》却打破了这一传统,其更为严肃阴暗的氛围,竟成了一位关键开发者离职的背后原因。
曾任Rockstar Games技术总监的Obbe Vermeij透露,在《GTA3》至《圣安地列斯》期间,系列游戏以其幽默和乐趣著称,但这一切在《GTA4》主角Niko Bellic的故事中发生了转变。Vermeij表示:“《GTA4》在我看来过于严肃、黑暗且压抑,失去了系列原有的乐趣。”
谈及离职动机,Vermeij承认,除了家庭因素外,《GTA4》的风格转变也是重要因素之一。他担忧系列会继续走这条沉重路线,但《GTA5》的问世证明了他的预判错误,后者恢复了系列标志性的轻松幽默感,让他深感欣慰。
《GTA4》讲述了一个关于美国梦的讽刺故事,前俄罗斯士兵Niko Bellic移民到罪恶都市,然后被拉回到犯罪和暴力的生活中,就像GTA宇宙的规则一直规定的那样。它比它的前辈更严肃,但同样充满了搞笑的电台主持人、大嘴巴的表亲以及只有Rockstar才能做到的看似随机的恶作剧。
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