近日,FS社(FromSoftware)确认《艾尔登法环》作为工作室迄今为止最大且最成功的作品,已触及其游戏制作规模的天花板。工作室负责人宫崎英高在接受《卫报》采访时表示,玩家们不应期望FromSoftware未来会开发超越《艾尔登法环》规模的游戏。
宫崎英高还谈及工作室如何保持可持续性发展,确保不将所有资源集中于单一项目上,以分散风险。他表示,多数项目都有合作伙伴提供资金支持,因此从商业管理角度看,工作室并未孤注一掷于任何单一作品。
他指出,《艾尔登法环》前后将有显著差异,这在《装甲核心6》中可见一斑。就当前规模而言,《艾尔登法环》已是FromSoftware的极限,充分利用了所有可用资源和人才。若再扩大规模,他对此持保留态度。
未来,FromSoftware可能步入多项目并行阶段,让年轻才俊有机会在规模较小的游戏中负责管理和指导设计,以此维持工作室的高质量标准,同时应对日益增长的规模与范围带来的挑战。
文明上网,理性发言,共同做网络文明传播者