在最近《Edge》杂志的一次采访中,《龙腾世纪:影障守护者》的创意总监John Epler分享了对于Bioware在《圣歌》开发过程中的经验反思。Epler表示,尽管他为团队在《圣歌》上的努力感到自豪,但这个项目并不是工作室的强项。他说明,Bioware始终擅长的是故事叙述和角色扮演游戏的开发。
Epler指出,Bioware的核心优势在于创造丰富的单人冒险体验,而这正是许多团队成员加入Bioware的初衷。他认识到,尝试在自己不专业的领域中竞争是不可行的。因此,将精力集中在他们最擅长的领域是此前项目最重要的教训之一。
目前,Bioware的新作《龙腾世纪:影障守护者》标志着该工作室回归其擅长的单人RPG领域。这款游戏预计将在今年秋天登陆PS5、Xbox Series和PC平台,具体的发售日期将在本月公布,玩家期待着Bioware在这款新作中再次发挥其在角色扮演游戏领域的专长。
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