近期,游戏行业经历重大变局,裁员风波不断,同时游戏内容更强调DEI(多元、平等、包容)原则,引发玩家争议。前暴雪制作人Mark Kern发声,指出西方公司裁员数以万计,日本3A游戏开发商正遵循DEI准则调整内容,反观中韩游戏公司,则在满足市场需求方面显得更为灵活,列举《解限机》《原神》《黑神话:悟空》等作为例证。
Mark Kern特别提到,Square Enix等日本公司正大举投资DEI部门以迎合西方,却未意识到可能陷入的误区,且支撑此趋势的ESG基金资源正逐渐减少。
他同时批评《丧尸围城 豪华复刻版》移除原版中通过拍摄女性照片获取奖励的机制,认为这是自我审查的表现,反映出卡普空及同类日本公司正向DEI/ESG方向转型,而这种趋势已蔓延至日本,令人遗憾。
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