自2020年问世以来,《对马岛之魂》一直是游戏界的一颗璀璨明星,其深远影响持续至今。这款由Sucker Punch打造的日本武士题材游戏,以仅6000万美元的预算,成功塑造了高度沉浸式和视觉震撼的开放世界,成为同类作品的设计典范。
不仅近期的《星球大战:法外狂徒》承认受到《对马岛之魂》在叙事、角色及开放世界构建上的启发,试图捕捉同样深刻的游戏体验,就连育碧的《刺客信条:幻景》也借鉴了其提供原声语言配音的创新,选择阿拉伯语作为默认语言,进一步增强沉浸感,此举直接受到了《对马岛之魂》日语配音的启发。
此外,《浪人崛起》和《最终幻想7:重生》的开发者们亦公开认可《对马岛之魂》在文化还原和背景研究方面的严谨,反映出游戏在传递日本文化精髓方面的成功。甚至连业界巨擘坂口博信和三上真司也表达了对游戏的赞赏。
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