近日,据Tech4Gamers论坛内幕人士CindieStarLight发现的招聘信息透露,《战地》系列下一款游戏可能会加入开放世界特性。该职位要求中提到拥有开放世界游戏开发经验者优先,暗示新作或摒弃传统线性任务结构。
虽然《战地》以广阔地图闻名,但这一转变或将带来更为开放、探索式的游玩体验,类似《使命召唤:现代战争3》中的有限尝试。尽管《战地:叛逆连队》曾涉足开放世界设计,但系列近作未全面采纳。鉴于《战地》聚焦大规模战斗与动态环境,开放世界设定或为该系列带来完美契合。
此外,有推测称多人地图将变得更大、更精细,趋向开放世界感,这一点从招聘视觉特效总监的信息中得到印证,强调了创造逼真破坏效果的能力,预示《战地7》中标志性的破坏系统将更加震撼。
增强的破坏效果与扩大、细化的地图相结合,或将使玩家能实时改变战场格局,使得每场游戏体验更为独特且受玩家行为影响。鉴于前《战地》开发者打造的强调破坏效果游戏《The Finals》获得好评,EA或因此寻求创新,保持系列竞争力。
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