在广受玩家喜爱的《博德之门3》游戏中,战术选择和队伍配置对于应对敌人至关重要。然而,在游戏发布周年的庆祝活动中,玩家们意外发现了一个关于概率计算的错误,这一发现对玩家的战术决策产生了不小的影响。
这一问题是由游戏社区的成员最先提出的。他们指出,游戏中某些攻击或防御的成功概率显示并不准确。按照游戏规则,这些概率应该基于20面骰的投掷结果来计算,但系统有时却显示出一个比实际更低的概率,从而可能导致玩家在战略上做出错误的选择。
特别是在处理某些法术时,玩家们注意到,《博德之门3》在计算成功率时错误地将法术的基础值和目标的敏捷度修正相加,而正确的方法应该是加上智慧修正值。这一计算错误导致显示的成功率低于实际的可能性。
目前,尽管只有部分法术和技能受到了这一显示问题的影响,开发该游戏的拉瑞安工作室已经意识到了这一点,并承诺将会尽快修复这一错误。
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