自《星球大战:亡命之徒》发售数日以来,玩家群体对其评价呈现巨大分歧。一方面,不少用户在社交媒体上分享了游戏中遇到的错误和漏洞;另一方面,部分粉丝对Massive Entertainment打造的这款作品表达了真挚的喜爱。
《博德之门3》的出版总监Michael Douse显然属于后者,他在推特上确认自己已游玩约10小时,并将《星球大战:亡命之徒》与《细胞分裂》系列相提并论,因其核心玩法围绕潜行展开,与Massive Entertainment的设计理念契合。欲了解更多游戏玩法详情,可阅读我们的完整评测。
Douse甚至表示,《星球大战:亡命之徒》是他近年来玩过的最佳AAA游戏之一。考虑到Douse曾参与去年横扫游戏界奖项的《博德之门3》开发工作,这一评价尤为引人注目。
正如Douse所解释,他常对那些评分未达满分的游戏情有独钟。因此,他喜爱平均评分为78/100的《星球大战:亡命之徒》,似乎也恰如其分。
文明上网,理性发言,共同做网络文明传播者