继菲尔·斯宾塞去年期望《星空》能延续《上古卷轴5》的十年繁荣后,B社游戏制作人蒂姆·兰博在TheGamer的采访中重申了这一愿景。蒂姆表示,《星空》旨在获得如同B社其他RPG作品般的长生命周期,至少维持十年热度,并透露团队正致力于长期内容支持。
提及《星空》是否有潜力比肩《上古卷轴5》的长寿,蒂姆表达了积极态度,并宣布游戏首个DLC“破碎空间”定档9月30日。该DLC设定于瓦鲁恩家族的母星,专为呈现一段太空恐怖氛围的故事,玩家可自由探索,灵活安排任务进度。
B社显然致力于将《星空》打造为又一款经久不衰的RPG经典。
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