《星球大战:亡命之徒》创意总监Julian Gerighty在采访中表达了对游戏批评性评价的轻微不满。该游戏在Metacritic上的评分分别为Xbox Series X/S版75分、PS5版76分和PC版77分。Gerighty表示,虽然团队对媒体和评论家的认可十分重视,但他希望评分能更高一些。
尽管如此,Gerighty强调团队内部充满了自豪、快乐和成就感,并透露游戏还将有更多内容推出。他承诺《星球大战:亡命之徒》将持续改进,成为一款玩家多年都会享受的游戏,尽管他也幽默地承认,终有一天改进会停止。
VGC给出了3/5星的评价,称其为“一部未完全发挥潜力的《神秘海域》风格冒险”。评论总结道,虽然玩家能从中获得乐趣,但更期待一部能充分利用其优点并充分发挥潜力的续作。目前,《星球大战:亡命之徒》作为探索更广阔银河系的第一步表现良好,但尚未跻身最佳《星球大战》冒险游戏之列。
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