在游戏领域,实体媒介与数字媒介之争持续已久。近日,一项民意调查显示,大多数玩家更倾向于购买数字游戏。VGT Gaming News在Twitter上发起的投票结果显示,在近700票中,数字游戏以微弱优势胜出,其中约47%的投票者表示不偏好实体媒介,而42.4%的投票者则更喜欢实体游戏。
此结果凸显了游戏行业的一大重要趋势:尽管实体游戏尚未完全退出舞台,当前多数消费者更偏爱数字发行。近年来,数字分销急剧增长,分析人士甚至预测,未来数字发行可能会成为唯一选项。
诸如《地狱之刃2》和《心灵杀手2》等游戏标志着这一转变。即将推出的PS5 Pro也将顺应这一潮流,首发版本不含光驱,不过索尼提供单独的光驱配件供选购。
评论区中,许多用户分享了这一转变如何影响他们的游戏体验,有人提到已有六年未购买实体盘,最后一次购买的是《塞尔达传说:旷野之息》。
值得注意的是,像Steam这样的平台对这一转变起到了关键作用,它在多方面革新了PC游戏市场,推动玩家转向数字化游戏库。
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