本周早些时候,Electronic Arts初步揭露了下一代《战地》游戏的细节。在周二的年度投资者会议上,EA进一步更新了项目进展。据Battlefield部门总经理Byron Beede透露,新作将构建一个融合陆海空作战的现代背景“战地宇宙”,旨在提供多元丰富的游戏体验,均承袭战地系列的独特风格。
周一发布的首张概念艺术图暗示了游戏包含地面、海上及空中战斗元素。Beede还表示,团队内部已持续进行超一年的日常游戏测试。除内部测试外,EA已开始邀请玩家参与测试,并计划于2025年初启动一项大规模社区驱动的测试计划。
此前4月,EA确认曾负责《死亡空间》重制版及《星球大战:中队》的Motive工作室已加入《战地》开发阵容,与DICE、Criterion和Ripple Effect协同开发新作。
其中,DICE主导多人模式开发,Criterion负责单人及多人内容体验,Motive利用其在单人叙事和动作方面的专长丰富游戏体验,而Ripple Effect正基于战地核心特色开发一款测试反馈积极的新模式。
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