在外媒编辑者Kai于旧金山的《龙腾世纪:影障守护者》试玩之旅中,BioWare的关键开发者们分享了游戏伙伴系统的重要变革及其背后的思考。
游戏总监Corinne Busche和John Epler在访谈中强调,新作标题的变化反映出游戏重心转向深化伙伴角色的真实性和独立性,这一改变甚至影响了游戏的操控方式,玩家将不再直接控制伙伴,而是通过主角Rook的视角更深入地体验世界。
Busche指出,这种设计旨在加强玩家化身Rook的沉浸感,使玩家能更细致地控制角色动作,同时伙伴角色将以更加鲜活、具有个人动机和独特互动的方式存在,增强游戏的叙事深度。
Epler补充说,伙伴在战场上的自主行动不仅体现了他们作为独立个体的身份,也让玩家作为团队领导者的角色感受更为强烈。尽管这一设计旨在平衡策略深度与沉浸式体验,但对于习惯直接操控整个队伍的玩家来说,仍是一个引起讨论的改动。
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