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《星空》开发期间主美术离职:团队扩张过度成主因

星空(Starfield) 2024-10-13 08:30:01 唐完了送送完了原

Nate Purkeypile,前贝塞斯达资深美术师,在参与《星空》项目期间决定离职,主要原因指向团队规模过度扩张。

Purkeypile在贝塞斯达有14年之久的职业生涯,参与过多款知名游戏如《辐射》系列与《上古卷轴5:天际》的开发。他透露,《星空》项目团队人数激增至约500人,涉及四个不同公司及外部合作,导致会议繁多,与他偏好的快速迭代和创新工作模式不符。

2021年,Purkeypile创办了自己的独立工作室Just Purkey Games,旨在追求更灵活高效的创作环境。最近,他在Reddit上发布了其新作的预告片,分享了从大型团队转向独立开发的心路历程。

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主机游戏 / 角色扮演 /
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来源:VGC
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