在接受外媒采访时,Falcom社长近藤季洋讨论了日本游戏市场的变化及公司的应对策略。他表示,与20年前相比,日本游戏市场整体低迷,JRPG数量大幅减少。尽管主机平台如PlayStation、Switch、PC和移动设备增加了,但常见的游戏类型已不复从前。
近藤季洋指出,疫情以来PC市场尤其是Steam平台显著增长。他发现越来越多的求职者表示在Steam上玩游戏,甚至他的两个儿子也更倾向于在PC上玩游戏,而不碰家里的PlayStation。虽然日本PC市场不及西方,但增长态势明显,未来公司将考虑将PC作为重要发行平台。
此外,近藤季洋认为PS5价格上升和PS5 Pro的发布可能形成门槛,导致用户群体缩小,但对追求高规格体验的玩家来说仍有吸引力。他还解释了《伊苏10》同步在PlayStation 4和Switch发布,而《黎之轨迹2》仅在PS4和PS5发布的决定,表示不同游戏的受众需求不同。未来,公司将努力让更多玩家享受这些经典游戏。
采访很长,以下为一些其他要点:
· Switch用户比PS、PC用户更加年轻,而且女生也比较多
· 伊苏10就是做来吸引这些潜在客群的
· 主机市场处于一个非常脆弱、艰难的境地
· Falcom擅长制作JRPG,除了轨迹也打算创建新的IP,为JRPG市场做出贡献。
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