《小骨:英雄杀手》作为一款引人入胜的2D RogueLite动作平台游戏,以其独特的风格和丰富的玩法吸引着玩家们的目光。在这个充满奇幻与冒险的游戏世界中,石像鬼头骨成为了众多头骨中的一颗璀璨明珠。
石像鬼小骨玩法介绍:
石像鬼:
手感拉稀的头骨,强度不能说很低,只能说非常低。(这里就不介绍疾驰流石像鬼了,有兴趣的可以去b站搜,有教程)
头骨分析:石像鬼的特色就是空中的三段疾驰以及很强的滞空能力;技能方面,除了石化以外,其他三个技能都同样有非常优秀的滞空能力,激光和石头风暴的频率不错,风暴和石化的基础值比较高。替换被动则是替换后普攻会得到增强。
石像鬼可玩的玩法:飞空流派、普攻流派、疾驰流(不做介绍)
飞空流派:
飞空刻印其实论属性是数一数二的强度,只是触发难度比较高。但是石像鬼的超强滞空能力完美适应了这个问题。
四飞空的理想装备:冰鞋+圣珠+带翼盔甲/镰刀
由四飞空出发,又分流出两种流派,特效和强击。
特效:
技能选择:激光+石头风暴
核心道具:死亡标记、无形剑、黑铁短
黑暗技能:志在必得、鹰眼、预知疼痛、ocd、野心、收集癖、弱点暴露
强击:
飞空流派是非常适配强击流的,飞空的巨额增幅以及空中的暴击率都是和强击所配对,只可惜适配飞空的头骨确实不多。
技能选择:激光+风暴
黑暗技能:预知疼痛、凋零之手、ocd、收集癖、鹰眼、野心
普攻流派:
石像鬼在空中有攻速加成,替换以后的普攻又得到增强,是可以适配普攻流的。
同样的,普攻流派也会分为伤害流和特效流。两种流派对技能都没有特殊需求,根据个人喜好既可。
伤害流:
替换后的石像鬼的强化普攻伤害还是比较可观的。
可选刻印:决斗、神速、强击、飞空(可以自行根据具体道具进行选择组合)
决斗推荐:狙击之球、决斗的代价、疯狂鱼叉
神速推荐:黑铁短、魔力铁手套、先祖的手镯
强击推荐:暗杀者小刀、木长弓、猛禽之喙、魔法颈链
飞空推荐:镰刀、圣珠、冰鞋、带翼盔甲
副头骨:炸弹人(带自爆)
黑暗技能:天赋之力、裂纹之舌、ocd、短手、羞怯、收集癖、传染病、野心
特效流:
推荐刻印:决斗、飞空
可选道具:魔剑、魔力铁手套、无形剑、火药剑、斩魂者、死亡标记、镰刀
特效流石像鬼的选择就非常多了,而且不必拘泥于法术装备,决斗和飞空都是可以提供非常不错的双属性加成的。在面板道具的选择上就有更多自由选择的空间了。当物理法术特效都出现时,就可以主动寻找双面板道具了,灿烂黎明、欲望之坛、魔戒、决斗的代价、圣珠都是非常优质的选择,没有必要拘泥于勇气智慧。
黑暗技能:志在必得、短手、收集癖、ocd、野心、传染病、羞怯
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