《黑神话:悟空》上线前多家媒体机构估算其开发成本约为3-4亿元人民币,加上平台抽成,销售额需超过5.7亿元才能保本。然而,游戏上线当天,各平台总销售额就超过了15亿元人民币,迅速收回了成本。
根据当前销售额粗略估计,扣除抽成和引擎分成等费用后,《黑神话:悟空》赚了约70亿元人民币,并带动了大量周边价值。山西文旅在今年“十一”期间的出行人次和旅游消费创新高,仅游戏取景地之一应县木塔景区在假期前五天就接待了191813人次游客,较去年同期增长了128.66%。
数据显示,在游戏上线前后36小时内,《黑神话:悟空》官方联名周边销售额超过1500万元。游戏手柄品类成交量同比增长超过7倍,游戏设备成交额同比增长超过5倍,显卡品类成交金额同比增长超过250%,PS5游戏机成交量同比增长超过6倍。
一位从事游戏开发和发行超过6年的业内人士表示:“在《黑神话:悟空》之前,国产单机游戏市场被认为很小,但这款游戏用销售收入证明了这个市场的存在及其强大的购买力。《黑神话:悟空》至少证明了一件事:中国有庞大的3A游戏市场,或者说主机游戏市场。”
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