由冰霜巨人工作室开发的RTS游戏《风暴之门》在Steam平台上的抢先体验版本口碑“褒贬不一”。工作室创始人Tim Morten在印度演讲中分享了发布后的反思和教训。他指出,团队正在根据玩家社区的反馈积极更新游戏内容,并致力于解决问题。
Morten表示:“我们收到了很多反馈,并正在积极更新和开发新内容。我们坚持开发游戏,努力解决问题。”然而,他指出某些地区的玩家社区情绪较大,特别是中国玩家的批评较多,俄罗斯和韩国玩家也有不少批评意见,而美国和西欧玩家的评价则较为积极。
Morten认为,部分地区批评较多的原因之一是沟通问题。由于本地化资源有限,补丁说明等内容无法完全本地化,这可能影响了玩家的体验。此外,他认为有些地区的玩家更加挑剔,这对游戏未来发展有潜在的重大影响。
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