即时战略新游《风暴之门》由前暴雪开发者操刀,已登陆Steam抢先体验,获IGN 7分评价。该游戏汇集《星际争霸Ⅱ》与《魔兽争霸Ⅱ》资深开发者,旨在革新经典RTS玩法。尽管被看好为未来趋势,玩家反馈却喜忧参半,批评集中于完成度不足、英雄定价过高及模型设计不佳。
IGN总评:
作为一款竞技RTS游戏,《风暴之门》是未来的趋势。至少,我希望如此。它以资深玩家的眼光,对经典基地建设公式进行了改进,让我在每场比赛结束后(无论输赢)都迫不及待地想再次排队加入。这种感觉是自《自由之翼》早期以来就再也没有过。如果只根据这一点来评判,它已经可以获得高分了。但是,简短且低成本的单人战役令人失望,让其中一个主要派系失去了背景,并重复了非常熟悉的叙事内容。不过,它还配备了令人兴奋的合作模式,拥有一些酷炫的英雄,为那些不想直接进入1v1匹配系统的玩家提供了一个不错的入门点。对于抢先体验版来说,《风暴之门》在揭开所有面纱后还是相当有前途的。但它仍有很长的路要走。
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