由暴雪资深员工组成的Frost Giant Studios推出的新作《风暴之门》上月开启了抢先体验,但目前在Steam上仅收获52%好评,面临褒贬不一的评价。
针对这一情况,曾任《星际争霸2》制作总监的蒂姆·莫滕在接受彭博社采访时表示,作为一款抢先体验阶段的游戏,将其与成熟的《星际争霸II》相提并论并不合理。他理解玩家因工作室出身暴雪而对《风暴之门》抱有高度期待,承认初期评价夹杂了情感因素。
莫滕强调,团队重视所有反馈,认为这是游戏走向完善不可或缺的迭代过程,并非一蹴而就。他们正视当前的评价,致力于通过持续改进使游戏绽放光彩。
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