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《夺宝奇兵:古老之圈》使用第一人称原因公布,是工作室DNA的一部分

夺宝奇兵:古老之圈 2024-01-22 17:02:17 唐完了送送完了原

在Xbox直面会上亮相的《夺宝奇兵:古老之圈》使用第一人称视角受到不少玩家的疑问。对此,负责游戏开发工作的Machine Games游戏总监Jerk Gustafsson表示:“第一人称视角玩法是Machine工作室DNA的一部分(旗下《德军总部》也是第一人称),我们想让玩家们能有身临其境的体验,这也是本作与其他同类冒险作品的主要区别(此处或暗指《神海》和《古墓丽影》)。虽然玩家操作是第一人称,但是过场动画和事件中为第三人称,并且我们都做好了无缝的衔接。”

设计总监Jens Andersson指出:“通过第一人称的视角,你将有机会真正体会到成为印第安纳•琼斯是什么感觉。第一人称能让你代入整个世界,用更具临场感的体验尽情探索。”随后媒体IGN也进行了玩家投票调查,在目前已有的2500多票中赞成(第一人称)和不赞成比例十分相似,分别为49.6%和49.8%,不知大家看法如何呢?

来源:二柄
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