近日,在接受德国游戏媒体PLAY3.DE的专访时,《星刃(Stellar Blade)》的技术总监Dong-Gi Lee与游戏总监Hyung-Tae Kim共同揭示了该作品在图像质量和操控体验上的卓越设计。
针对PS5主机的功能利用问题,Kim指出,《星刃》的核心开发目标之一就是确保游戏能够以60帧每秒(FPS)的速率运行,即使在4K分辨率下也能保持极为流畅的动作表现。这意味着玩家可以通过性能模式享受到极致的动态画面和无缝衔接的操作反馈。
不仅如此,为了进一步提升沉浸式游戏体验,《星刃》充分利用了PS5 DualSense手柄的特性,包括触觉反馈、自适应触发器以及触摸板交互功能,这些都将根据游戏进程为玩家带来更为细腻且个性化的操作感受。特别是在第三人称射击(TPS)模式下,自适应触发器将赋予游戏按键更加真实的阻力感,使战斗过程更具代入感。
此外,Lee补充介绍了游戏中预设的三种图形模式:
1、强调性能优化的模式,保证游戏稳定在60 FPS。
2、对于追求极致视觉效果的玩家,游戏提供了分辨率模式,在此模式下,玩家可以享受原生4K分辨率带来的精美画质。
3、最后是平衡模式,它综合考虑了帧率与分辨率,让玩家能够在高清晰度与流畅性之间找到一个最佳的折中方案,满足不同场景和喜好的需求。
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