昨日,FromSoftware官方正式宣布了《艾尔登法环》的首部大型DLC“黄金树之影”,将于2024年6月21日全球同步上线。随后,FS社长兼本作制作人宫崎英高接受了日本知名游戏媒体Fami通等多家日媒的深度访谈。
宫崎英高透露,《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”的构思始于本体游戏制作进入尾声阶段,并在游戏稳定上市后才开始全面开发工作。规模远超以往《黑暗之魂》系列及《血源诅咒》的任何DLC,堪称迄今为止FromSoftware最大的扩展内容包。
最后,在访谈过程中,宫崎英高特别指出:“DLC的开发工作仍在紧锣密鼓地进行中,我们正在全力以赴以确保‘黄金树之影’能够带给玩家超越期待的游戏体验”。
主要要点整理:
1、DLC的想法是在本体制作接近尾声的时候,游戏上市稳定后才开始正式开发。
2、副标题还有隐藏之意,玩家届时可通过实际游玩感知。
3、DLC中所描绘的故事主轴为“米凯拉”以及影之地和女王玛莉卡的过去。
4、DLC和本体的主题一样,都是一部英雄谭!艺术图中的梅瑟莫与葛瑞克、玛莲妮亚、拉塔恩、拉卡德是同级别的存在,均为成为“玛莉卡之子”。
5、乔治•R•R•马丁未参与DLC制作。
6、“黄金树之影”的体量远超《黑魂》《血源》,是过去规模最大的DLC。
7、DLC提供了新地图(开放式),玩家可传送过去。进入需要打败“鲜血君王蒙格”“碎星拉塔恩”。
8、DLC和主线剧情互不影响,DLC的故事会在DLC中完结。
9、DLC有提供限定的升级要素、也追加了许多武器、魔法和战技。这些都是此次的卖点之一,其中在武器方面上,新增了8种新武器类型。
10、DLC的舞台影之地和本篇的狭間之地是分开的。
11、目前没有再开发本作其他DLC的打算,但也不是说《艾尔登法环》一切都结束了,在此不能作出排除未来可能性的言论。
12、我(宫崎英高)想再制作一款《艾尔登法环》这样规模的游戏,虽然不知能否立刻开始,但很想去挑战!
13、DLC的开发……尚未完全结束。
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