近日,知名科技媒体tweaktown发布了一则关于2023年度全球游戏主机市场营收的综合报道。根据汇总的数据,三大主流游戏主机制造商在这一年的表现各有亮点。
首先,在营收方面,索尼PlayStation继续保持其行业领头羊地位,截至2023年底,该部门实现了301.2亿美元总营收,较上年同期增长了23%。值得注意的是,高昂的成本压力使得索尼PlayStation的实际利润出现下滑趋势。
其次,微软Xbox凭借强劲的增长势头稳坐第二把交椅。2023年全年,Xbox的销售额达到了181.28亿美元,同比增长高达16.5%,这一成绩还计入了收购动视暴雪之后所带来的额外收入。
相比之下,任天堂虽然在2023年的总收入有所下滑,以约120.8亿美元位居第三,较上一年度下降了4%,但这主要是由于Switch硬件销售放缓以及OLED型号较高的制造成本所致。尽管在销售收入方面排名垫底,但任天堂却在盈利能力上展现出了强大的实力,全年的营业利润率始终保持在30%以上,确保了其在三大主机制造商中的最高利润率地位。
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