在近期的一次行业演讲活动中,华纳兄弟探索游戏部门的负责人J.B. Perrette深入剖析了公司未来几年的发展蓝图。尽管《霍格沃茨之遗》这一IP改编大作在今年1月底已创下超过2400万份销量的辉煌战绩,Perrette强调这种爆款的成功并不能作为常态预期,尤其在3A游戏市场中,成功案例如《霍格沃茨之遗》和不尽人意的作品如《自杀小队:战胜正义联盟》之间的业绩差距凸显了市场的高度不确定性。
鉴于此,华纳兄弟探索游戏将调整其核心业务方向,着眼于免费游戏、手游以及实时服务型游戏的发展策略。此类游戏模式旨在通过持续更新内容、提供长期在线服务来吸引并留住玩家,从而降低依赖单一大作销售的风险,并实现更加稳定且持久的收入增长。
然而,这并不意味着华纳兄弟将彻底放弃主机及高端游戏市场。事实上,公司依旧保留着在该领域的相关项目布局,包括备受期待的《哈利波特:魁地奇冠军》以及基于DC宇宙打造的《神奇女侠》等游戏项目。这些举措显示了华纳兄弟探索游戏在寻求商业稳定性的同时,也在多元化发展,力求在不同平台和类型的游戏领域内取得均衡和持续的成功。
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