当前位置: 首页 > 资讯 > 游戏 > 《龙之信条2》总监解释单一存档位设计初衷,鼓励玩家深度探索与谨慎决策
  • 0
  • 0
  • 分享

《龙之信条2》总监解释单一存档位设计初衷,鼓励玩家深度探索与谨慎决策

龙之信条2(Dragon's Dogma 2) 2024-03-07 09:52:11 唐完了送送完了原

近日,《龙之信条2》的总监伊津野英昭在gameinformer的一次采访中进一步阐述了新作依然采用单一存档位设计的原因。游戏继承了前作的传统,仅提供一个存档位置供玩家保存进度。然而,伊津野英昭强调,尽管只有一个存档位,但玩家可以从最后休息的旅馆处加载游戏。

对于这样设计的初衷,伊津野英昭解释道:“我们希望激发并鼓励玩家深入探索游戏世界,并非轻易通过多次存档和读档来规避风险。如果存在多个存档位,可能会导致玩家不假思索地做出冲动行为,例如随意跳下悬崖而不考虑后果。而当游戏只提供一个存档时,玩家会更加慎重地对待每一个决定,比如面对可能带来死亡或伤害的地形时,会选择分析环境寻找安全路径,而不是依赖频繁存档来试错。”

此外,官方透露,《龙之信条2》主机版将采用30帧以上的动态帧率运行,以保证流畅的游戏体验,同时本作暂无特定的图像模式可选择。这款备受期待的动作角色扮演游戏将于3月22日登陆PS5、Xbox Series以及PC平台。

所 属 资 源
龙之信条2
龙之信条2
主机游戏 / 角色扮演 /
你的冒险将被刻为英雄故事
去下载
来源:二柄
免责声明:本内容来自互联网,不代表本网站的观点和立场,如有侵犯你的权益请来信告知;如果你觉得好,欢迎分享给你的朋友,本文网址 https://wangzhidaquan.com/zixun/22925.html
文章标签
评论

文明上网,理性发言,共同做网络文明传播者

验证码
提交
热门游戏
换一换
热门软件
换一换