近日,卡普空动作角色扮演游戏《龙之信条2》在正式发售后遭遇了严重的优化问题。游戏不仅如预期般被主机锁定在30帧运行,PC版本的优化状况更是让许多玩家感到失望。玩家们在实际体验中普遍反映,游戏存在频繁崩溃和持续卡顿现象,严重影响了正常的游戏进程。
尽管卡普空方面已经承认了PC版存在的优化问题,但实际情况远比玩家预想的更为糟糕。面对如此棘手的情况,除了在Steam平台上留下差评导致游戏评分跌至多半差评外,一些玩家开始尝试另辟蹊径,寻找主动优化游戏的方法。
在国外知名论坛Reddit的《龙之信条》板块上,一位用户名为“capnfappin 1”的用户开启了一场颇具创意且严肃认真的讨论。他提出了一种大胆设想——通过在游戏中清除部分非核心NPC来减轻系统负担,从而实现对《龙之信条2》的“手动优化”。
该用户强调,在实施这一方法时,必须确保与主线任务或重要支线任务相关的NPC得以保留,以保证游戏剧情的完整性。因此,他倡议社区玩家共同集思广益,列出一份可被合理“优化”(即移除)的NPC名单。
帖子迅速得到了其他玩家的关注和回应,其中用户名为“r34_nuxia”的用户给出了具体的建议。他认为,除了旅店老板等具有关键功能的NPC之外,大部分其他NPC都可以考虑列入这份名单之中,包括游戏中与玩家关系亲密的角色,只要不影响游戏核心体验即可。
同时,“r34_nuxia”还指出,卫兵NPC可能也是可以牺牲的对象,因为在经过所谓的“优化”之后,游戏世界中的安全不再需要他们维护。为了追求最大程度的优化效果,他还提出了一个看似极端但颇具讨论价值的观点——无论性别、年龄,所有非必要的NPC都应该纳入评估范围,以便尽可能地释放系统资源,提高游戏流畅度。
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