Xbox游戏工作室采取的跨平台战略在过去一段时间内引发了业界内外的热议,而近期的数据显示,这一策略正逐步展现出积极的效果。《盗贼之海》这款原本的Xbox独占游戏在登陆PlayStation平台后,一举成为PS上预购量最高的游戏,不仅超越了《浪人崛起》、《美国职业棒球大联盟24》等强劲对手,甚至击败了即将发布的PS平台独占大作《剑星》。
在预购排行榜上,《盗贼之海》的多个版本强势占据高位,与同样来自微软旗下的《禁闭求生》一道,两者联手在Top 10榜单上占据了相当比重。尤为值得一提的是,《盗贼之海》豪华版囊括了所有现有内容,为PS玩家提供了无缝接轨的完整游戏体验。
通过与索尼等第三方厂商开展合作,微软旗下游戏得以触及更广泛的玩家群体,并从中收获商业成功。尤其对于小型游戏作品,这种策略的正确性愈发显现,正如微软游戏负责人斯宾塞所言,虽然像《星空》这样的大型旗舰作品可能仍会坚持原有的发行模式,但小规模游戏的成功案例无疑将促使微软在未来决策中重新审视和调整其跨平台战略。
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