近期,游戏内购买机制再度成为焦点话题,起因是玩家对卡普空在《龙之信条2》中加入可通过真实货币购买的道具以实现快速旅行或自定义角色的做法提出批评。尽管该RPG游戏在发行前收获了广泛好评,但其在Steam平台的用户评价却呈现出“褒贬不一”的局面。在最初的10,000份评价中,仅有40%给予正面评价(后来调整为48,000份评价中有57%为正面评价)。
对此,CD Projekt集团的首席财务官Nielubowicz在接受波兰财经媒体StockWatch.pl(援引自JuiceHead)的采访中明确表示,公司对于未来单人游戏的发展路径有所坚持。
Nielubowicz表示:“在单人游戏模式下,我们认为并无微交易存在的必要。”但他同时也补充道,CD Projekt并不排除在未来的多人在线项目中考虑采用微交易模式的可能性。
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