知名游戏开发商拉瑞安工作室,凭借《神界:原罪》与《博德之门3》等佳作赢得了全球玩家的赞誉,这些作品均采用抢先体验(EA)模式发布。近期,发行总监Michael Douse在接受Game File采访时透露,工作室的下一款游戏很可能沿用EA形式面世。
Douse解释,选择EA模式不仅契合拉瑞安与玩家保持持续对话的开发理念,还有助于减轻制作大型3A游戏所面临的市场风险。他表示:“构建一个与玩家持续沟通的环境至关重要。无论下一款作品具体内容为何,我们都倾向于采用EA方式上线,因为它能有效筛除无效创意,深入理解玩家对游戏的喜好,从而更精准地指导作品的发展方向。”
目前,关于拉瑞安工作室新作的具体信息尚未明朗。官方已明确表示不会开发《博德之门》系列续作。Swen Vincke此前也曾透露,下一款游戏并非《神界》系列作品,尽管可能与玩家预期不同,但它仍将带给玩家熟悉的拉瑞安式游戏体验。
文明上网,理性发言,共同做网络文明传播者