索尼作为游戏行业创新思维的引领者,其最新公开的一项专利再次展现了其对未来游戏体验的独特见解。名为“HARASSMENT DETECTION APPARATUS AND METHOD”的专利提出了一种通过检测玩家实时情绪以自动识别游戏内骚扰行为的系统。该系统利用生物识别信息精确捕捉玩家的情绪变化,以便及时发现并应对骚扰事件,无需受害者手动报告。
根据专利描述,这套系统将主动监测并记录玩家在游戏中表现出的情绪数据,以此判断他们之间的互动是否涉及骚扰行为。当检测到玩家因遭受骚扰导致心跳加速等情绪波动时,索尼将采取相应措施,如将受害者与骚扰者在游戏环境中隔离,切断两者间的沟通渠道,以保护受害者免受进一步骚扰。同时,对于确认的骚扰者,索尼可能会采取封禁等严厉惩罚措施。
该专利指出,当前应对游戏内骚扰的机制存在不足。现行普遍做法依赖受害者向管理员举报骚扰事件,然而许多玩家因种种原因选择不报告,导致骚扰者逍遥法外,继续侵害其他玩家且缺乏应有的威慑。
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