自从《GTA 6》首支预告片震撼发布以来,其出色的视觉效果便成为众人的焦点。经过深入分析,预告片清晰揭示了游戏对光线追踪阴影与反射的重度依赖。
数月之后,一则新的招聘信息进一步证实了《GTA 6》确实将以光线追踪技术为核心塑造其视觉表现。Rockstar Games在LinkedIn上发布的招聘启事显示,公司正在寻找一名“高级图形程序员”,应聘者需具备实时光线追踪API的实际应用经验。这与首支预告片所展现的技术特性相吻合。
值得注意的是,光线追踪并非Rockstar首次在《GTA》系列中尝试。此前的次世代版《GTA 5》更新中,开发商已运用了类似技术,但预期《GTA 6》将在这一领域实现显著飞跃。
毫无疑问,如此注重光线追踪技术的应用,意味着《GTA 6》将成为一款对硬件要求较高的游戏。近期作品如《漫威蜘蛛侠2》已实现了全模式下的光线追踪光照效果,倘若Rockstar Games采用相似设定,无疑将对主机和PC硬件性能提出严峻考验。
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