索尼在游戏技术创新领域持续探索,近期一项新公开的专利揭示了其意在为游戏中的语音交流添加触觉反馈。该专利名为“HAPTIC FINGERPRINT OF USER’S VOICE”,旨在改进现有游戏过程中触觉反馈的应用,使之覆盖到以往未触及的语音音频层面。
根据专利描述,索尼旨在利用手柄麦克风捕捉玩家、游戏内NPC对话及一般派对聊天等各类音频内容,通过添加触觉反馈,使这些声音信息更紧密地融入游戏体验。
这一设想提供了两种实施方式:
存储并回放模式:允许玩家储存语音音频,并在后期添加触觉反馈后再行播放,让玩家在非实时环境中感受强化过的语音交互。
实时触觉反馈:在当前游戏过程中,控制器即时提供接近实时的触觉反馈,同步强化玩家在游戏内实时交流时的语音效果。
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