在本周较早时宣布关闭包括《红霞岛》开发商Arkane Austin在内的四家Bethesda工作室后,Xbox总裁Sarah Bond在周四的旧金山彭博科技大会上进一步阐述了公司的这一决策。
面对彭博社Dina Bass关于玩家如何理解这些关闭举措的提问,Bond回应称,这些决定是基于对公司长期健康发展的承诺。“做出这类决定总是极其艰难,”Bond说道,并重申了她先前关于行业“去年尽管有大量高质量游戏发布,但仍呈现平稳态势”的观点。
Bond强调:“回到我之前对行业的评论。当我们审视那些基本趋势时,我们深感责任重大,必须确保我们制作的游戏、构建的设备、提供的服务,即便在行业不增长或正处于转型期时,也能持续存在并发挥作用。本周早些时候宣布的消息,正是这一思考的结果,体现了我们确保业务长期健康发展的决心。”
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