网易即将推出的6v6超级英雄射击游戏《漫威争锋》在最新开发团队博客中,透露了新特性——环境破坏玩法。该机制并非无限制破坏,而是巧妙地融入地图特定位置,旨在展现每位超级英雄的力量,同时保持地图结构的完整性与游戏策略性。
团队表示,虽然环境破坏是他们一定想要加入游戏的功能,但是如果一切都可以被破坏,那么每场比赛最终都会变得混乱因为任何为冲突所设计得地图都会被夷为平地。因此,团队选择让地图得某些部分可以被摧毁,而随之带来得瓦砾和新路线提供了新的战术,环境更加重要的地方将无法被破坏。
除了该系统以外,《漫威争锋》的对开发者也密切关注了这些破坏结果。博文称,他们重点确保了瓦砾不会阻碍蜘蛛侠或钢铁侠这种会在空中移动的英雄,同时将确保即便破损的墙壁看起来会凹凸不平,玩家也不会在移动时被突起卡住。
开发者还谈到地图对环境破坏的有应对,并举例提到了名为“伊格加德(Yggsgard,阿斯加德和世界树的融合)”在比赛过程中将会逐渐重建,而另一张地图“东京 2099”则会在被破坏到一定程度后启动“反蜘蛛侠安保措施”。
文明上网,理性发言,共同做网络文明传播者