在一次最新访谈中,《暗黑破坏神4》的首席职业设计师Jackson对着主播Raxxanterax大吐苦水,直面揭露了测试这款游戏所遭遇的巨大挑战。Jackson表示,《暗黑破坏神4》因系统间的深度关联,成为了测试的“梦魇”,即便是投入80小时也无法触及游戏的每一处细节。
“这不只是一场马拉松,更像是无尽的探索。”Jackson无奈地分享道,由于新系统尚在筹备中,团队难以获取关键的玩家反馈,使得优化工作步履维艰。他苦笑说,想要在每个赛季前彻底检验游戏,几乎需要以游戏为生,而现实中,即便是50小时的亲身测试也显得杯水车薪。
通过这次访谈,Jackson不仅揭示了《暗黑破坏神4》背后的复杂性,也表达了设计团队在追求完美的道路上所承受的重压,让外界对这款游戏的期待中增添了几分理解和尊重。
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