在《不羁联盟》的最新更新中,开发者针对游戏中频繁跳跃和蹲伏的问题进行了调整,玩家对此普遍表示欢迎,但仍有一部分玩家呼吁育碧采取更多措施。游戏中的移动机制灵活,允许玩家自由地侧移、跳跃和蹲下,但部分玩家对于对手在枪战中通过连续跳跃和蹲伏取得击杀表示不满。
对此,开发团队承诺解决这一问题,并于2024年6月12日的更新中实施了改动:连续跳跃或蹲下四次后,准星会出现剧烈晃动,显著降低了射击准确性,以此抑制跳跃和蹲伏的滥用。
社交平台上,多数玩家对育碧的这一削弱操作表示赞赏,但也有声音认为调整不够彻底。一位Twitter用户评论道:“应该在两次跳跃后就开始生效,而不是四次,不过这至少是个好的开始。”
Reddit上的玩家同样希望看到更多针对跳跃射击的应对措施,即使认可这一改变积极意义的玩家也提出了进一步调整的建议:“玩了几局后发现,通常在限制生效前的三次跳跃内,战斗就已经结束。尽管如此,这仍然是个不错的改动。”
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