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《流放之路2》坚持ARPG核心玩法,不随《暗黑破坏神4》走向开放世界

流放之路2(Path of Exile 2) 2024-06-14 14:08:43 唐完了送送完了原

近期,《流放之路2》游戏总监乔纳森·罗杰斯在接受VG247采访时,就《暗黑破坏神4》的开放世界设计表达了他的保留意见。他表示,《暗黑4》的推出并未促使《流放之路2》改动方向,反而坚定了团队对既有决策的信心。

罗杰斯质疑开放世界在动作角色扮演游戏(ARPG)中的适应性,他认为开放世界元素在《暗黑破坏神4》中分散了玩家对核心地下城体验的关注,个人更倾向于传统的地下城探险。

他强调,《流放之路2》未直接从《暗黑破坏神4》借鉴任何内容,但该作品帮助团队明确了市场对游戏品质的基本要求。罗杰斯断言,《流放之路2》将继续深耕系列标志性的深度战利品系统、角色成长路径及刺激的地下城体验,坚持其独特的ARPG之道。

来源:3DM
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