Team Asobi在新作《宇宙机器人》中大量融入PlayStation元素,计划引入超150个来自其他PlayStation游戏的角色,以及主题关卡和装扮等。然而,这是否将成为该系列的固定传统?
创意总监兼工作室负责人Nicolas Doucet表示,未来的《宇宙机器人》游戏不一定非要包含PlayStation角色客串。尽管在开发初期就决定在新《宇宙机器人》中加入PlayStation标志性人物,但这并非后续作品的强制规定。Doucet指出,系列的灵活性使团队并不拘泥于细节。
“我们开始这款游戏时,讨论过是否要依托PlayStation,意见各异,有人建议我们应该独立发展,不受限制,但实际上我们已经在这么做了,同时又加入了PlayStation这一层,因为我们能这么做,为什么不呢?”Doucet解释道,“如果将来有一个全是宇宙机器人的冒险,没有PlayStation元素,我认为也没问题。只要游戏的核心元素和品质出众,一切皆有可能。”
“这是一个非常灵活的IP,这也是我喜欢它的一点。我们轻松上阵,没有编写复杂的背景故事,除了角色设计需要尊重外,我们对细节并不太拘谨。因此,对于它的未来发展,我们感到相当自如。”
文明上网,理性发言,共同做网络文明传播者