前《龙腾世纪》执行制作人Mark Darrah在YouTube视频中指出,3A游戏提前公布信息的现象可能导致了游戏开发时间漫长的印象。
他表示,许多游戏项目急于在实际开发初期即公布消息,尤其在知名IP中更为常见。由于工作室通常专注单一项目开发,直至游戏及其DLC完成后才转移至新作,直接续作的即时开发并不常见。
以《上古卷轴6》为例,自2018年E3首曝预告至今已逾六年,除确认2026年后发布外,实质性更新匮乏,这被Darrah视为对粉丝的某种“误导”。
此现象广泛存在,如长期未露面的《空洞骑士:丝之歌》,证明早期宣传虽能增加曝光度,但过度延时会消磨玩家耐心与品牌信誉。
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