面对游戏行业日益增长的人工智能应用趋势,任天堂明确表示,其未来的第一方游戏开发将不涉及生成式AI技术。这一决定在最近与投资者的问答会上公布,凸显了公司保持独特游戏设计理念的决心,而非随波逐流。
尽管任天堂总裁古川俊太郎承认AI技术的显著成就,但他强调,这并非游戏制作的唯一途径。任天堂将继续致力于创造独特且有趣的游戏体验,同时谨慎采纳新技术,确保不损害其知识产权的独特性。
相比之下,EA、微软等发行商正积极利用AI减少成本并加速开发流程,探索通过AI改善游戏环境、提升NPC行为真实性及简化开发工作。英伟达也在考虑在DLSS 4中引入AI生成物体和纹理等特性,显示出AI在游戏开发中的广泛应用前景。然而,任天堂选择在此潮流中坚持自己的道路。
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