近期,外媒fandomwire特别赞赏了《黑神话:悟空》的Boss战设计,在特定Boss战斗中,如赤尻马猴,需在限定时间内削减至特定血量,方能解锁更具挑战的第二阶段。
然而,外界普遍视此为提升游戏挑战性与趣味性的妙招,甚至建议魂系游戏大师宫崎英高在未来作品中考虑借鉴,以巧妙平衡难度与乐趣。
国产动作RPG《黑神话:悟空》定档8月20日发行,其游戏设计虽常被与魂系作品对比,实则在角色扮演、战斗及探索方面展现独特魅力。游戏以灵活闪避为核心防御机制,辅以多样法术、变身能力及流畅连招,为玩家打造丰富战斗体验。
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